まもなく登場!
新登場のマルチプレイヤーイベントで世界中のビースタプレイヤーと競う合おう!
あらかじめ選ばれた、お気に入りのアーティストたちの曲をプレイして、特別な報酬を獲得だ!
ここ半年間に渡り、開発チームは以下の3つのエリアに焦点を絞り開発に取り組んでおります。
- 一般的な改善や、毎月更新されるツアーパスのコンテンツ、ゲームを円滑に運営するために内部で使用するツールなどで日々のサポート
- プレイヤー同士が戦える新しいエネルギッシュなイベントのデザイン、試作、開発。
- 将来に向けた新たなコンテンツのデザイン&試作。これに関してはまだ告知できませんが、今年の後半にエキサイティングな新コンテンツをリリースできればと思っております。
私たちチームは、ビースタをプレミアムな音ゲーにすべく開発を行なってきました。チームにとって、この目標はとても重要なのですが、タップが認識されなかったり、パフォーマンスの問題だったりと、プレミアムなプレイ体験を得られていないと感じているプレイヤーの方々がいることも把握しておりました。
そのため、この問題だけに集中して取り組むチームを結成し、それにより今回のアプデではかなりの改善を加えることができました。
ゲームプレイの変更
ビースタのゲームプレイ体験をさらに楽しいものにするために、以下の改善を加えました。
- ホールドが必要になるタイルを、ちゃんとホールドしているのにもかかわらずフルポイントを得られないことがある問題を修正。
- 全体的なタッチ反応を改善
- タップが認識されないバグの調査を長い間行なっていますが、デバイスが時々ダブルタップをシングルスワイプだと認識してしまう問題を今回修正。
- パーフェクトバー内をタップした際の、タイルの下のタップゾーンをこれまでよりも寛大に。
このような変更を加えたため、再度オーディオシンク(メニュー→オーディオシンク)にて端末設定をされることをおすすめします。
ジャーニーに曲を追加
お待たせしました! 今回のアプデでジャーニーに曲を大量追加しました!
ジャーニーレベル:14
ジャーニーレベル:15
ジャーニーレベル:16
ジャーニーアップデート
新しいプレイヤーの方々が、以前よりも早い段階でコンテンツ/機能を解放できるようにするために
ジャーニー変更を加えました。
ウィッシュリスト解放に必要なスターの数を15→10に
ツアーパス解放に必要なスターの数を25→15に
難易度【ハード】の曲解放に必要なスターの数を40→20に
イベント解放に必要なスターの数を60→30に
難易度【エクストリーム】の曲解放に必要なスターの数を100→75に
ご意見やご提案などありましたらお気軽にTwitterにてシェアください!
ビースタ運営チーム一同より