先週、日々プレイする時間が少ないプレイヤーの皆さまに助けとなると信じて変更を加えました。
一度のセッションで皆さまが何曲プレイされるかデータを分析した結果、半数の方が450個のビートコインを獲得してBOXを満タンにするのに必要となる曲数を、一度のセッションでプレイされていないことが分かりました。ということは多くの方々がゲームを再開した際に曲ケースを解放して報酬を得られる状態ではないということです。
これはゲーム体験的に楽しいものではありませんし、またジャーニーでレベルアップして新たな曲を解放するのにも時間がかかってしまうということにもなります。曲ケースを開けるのに必要となるビートコインの数を減らす決断をしたのは、この考えに基づいております。
また無制限プレイに関しましても、1週間という比較的長い期間に縛られることなく、プレイしたい時にもっと手軽に使える方がいいだろうと判断し、1時間の無制限プレイを導入しました。ですが導入後、プレイヤーの皆様からのフィードバックにより、これが正しい決断ではなかったことが分かりました。ですので数日間かけ、以下のように調整を加えました。
第一に、曲ケースをオープンするのに必要となるビートコインの数を350に減らしました。
以前の450個という数に戻っていないことは重々承知していますが、先ほども言った通り、より多くの皆さまに報酬を得る楽しみを感じていただきたいのと、ゲームの進行を遅らせたくないという思いから、これが最適なバランスかと考えております。
450という設定ですと3曲プレイしないと各ケースを満たして報酬を受け取れませんが、350ですと
より少ない曲数で全3ケースを満たすことができます。(7曲 vs 9曲)
そして「無制限プレイ」に関しましては、以下の両方を購入可能にしました。
①1週間無制限プレイ&ジェム50個:1週間を通していつでも好きな時にプレイされたい方向け
② 30分無制限プレイ(値段:25ジェム):短時間何の邪魔なくプレイできる方向け
上記2つとも、3つのスロットが埋まってしまった際に、ミュージックライブラリにて入手可能です。
ビースタ運営チームはプレイヤーの皆さまのご意見に常に耳を傾け、より楽しいプレイ体験を提供したいと思っております。何かご意見などございましたらお気軽にご連絡くださいませ。